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遊戲屬性
發佈時間:2013年02月23日 10:36:46    作者:開心遊戲網    人氣:3906    進入討論區

角色擁有的基礎屬性,包括:

屬性

作用

力量

提升普通攻擊造成的傷害;降低被普通攻擊命中時受到的傷害

技巧

提升技能攻擊造成的傷害;降低被技能攻擊命中時受到的傷害

敏捷

提升命中和暴擊敵人的概率;降低被敵人命中或暴擊的概率

體質

提升生命值上限


基礎屬性通過升級自動成長。
角色的二級屬性由基礎屬性和裝備加成得來。包括:

屬性

作用

普攻

提升普通攻擊造成的傷害

普防

降低被普通攻擊命中時受到的傷害

技攻

提升技能攻擊造成的傷害

技防

降低被技能攻擊命中時受到的傷害

精准

提升命中和暴擊敵人的概率

靈巧

降低被敵人命中或暴擊的概率

生命

生命值,消耗殆盡後角色會死亡


特殊屬性包括,有一些稀有的寶具能夠提升這些屬性:

屬性

作用

基礎暴擊率

角色不經過二級屬性修正時的暴擊概率

基礎閃避率

角色不經過二級屬性修正時的閃避概率

基礎格擋率

角色不經過二級屬性修正時的格擋概率

基礎命中率

角色不經過二級屬性修正時的命中概率

能量恢復

角色積蓄能量值的速度(能量積攢滿額後即釋放技能)

初始能量

角色進入戰場時就用的能量值

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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